DOMINO TOURNAMENTS

INGLES ESPAÑOL

REGLAS DEL JUEGO DEL TORNEO DE DOMINO
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ESTILO BONOS


1. Una RONDA de dominó se define desde la primera ficha colocada en la mesa hasta que un jugador coloca su última ficha en la mesa.
2. Un JUEGO de dominó se define desde el principo del partido hasta que el equipo llega a los puntos correspondientes de esse nivel (habra tantas rondas como sean necesarias para llegar a los puntos correspondientes
3. Un Encuentro se define cuando un equipo gana los mejores DOS de TRES juegos (2/3 juegos).
4. Al final de cada parido, las pieces no colocadas (las fichas con las que se quedo cada jugador) serán entregadas por los jueces (no por los jugadores), para el conteo de puntos y así poder asignar los puntajes correspondientes en la tarjeta de puntaje del juez.
5. Los puntajes deben ser anotados por los jueces en la tarjeta de puntaje oficial y llevados a la estación de regritro para poder continuar el torneo.
6. Cada Competencia sera ganada y se le dará la correspondiente secuencia utilizando el estilo de corchetes, como se muestra en la gráfica anexa.
7. Si hay un número impar de equipos inscritos para el torneo, el equipo que se haya inscrito al final tendrá que esperar para el siguiente equipo ganador en la serie para poder jugar contra él.
8. Podrá ofrecerse una oportunidad de Encuentro "comodín" durante el torneo, si es que hay 4 o menos (<4) equipos inscritos para competir (a discreción de los jueces).
9. El equipo que pierda con los mayores puntos durante el primer encuentro será elegido para jugar como "comodín".
10. Si hubiera dos (o más) equipos perdedores con la misma cantidad de puntos en el primer Encuentro, se decidirá quien será el equipo "comodín" mediante el método de "quien saque la ficha más alta."

PUNTAJES MÁXIMOS AL FINAL DEL JUEGO:
Nivel Avanzado= 300 * Nivel Principiante = 200

Bono de puntos (se explia a continuación): igual para ambos niveles




1. KAPI-KU: 25 points This play occurs when the player winning the hand can play their last domino piece on either side. It is not Kapi-Ku if a player ends a game with a double that can be played on either side.
2. PRIMER-PASO DE MANO: 10 points This play can ONLY occur during first hand (start of the round). It occurs when the team leading the hand plays it first domino the second player to go has no play on the first domino that's Primer Paso de mano. It can also occur in the very first hand (round) of the game the double six opening the hand and the opposing player has no play on the double six.
3. PASO-COMPLETO: 10 points This play occurs when one player has control of the table and has forced all players including the teammate to pass. Every time a player can do this the team scores 10 Points.
4. CHUCHASO: 50 points Game ending play where the last piece played is the double blank played on one side (NOTE: It is not a Chuchaso if the last domino piece can be played on either side because the game is locked with blanks in both ends.
5. TRANCASO: (to be calculated) This occurs when all seven Domino pieces of one number have been played and the ends are no longer playable. The game is locked, and all players have dominoes left. The winner of the hand is determined by the lowest combined score of each team. The points for the hand are the combined score of all the dominoes left awarded to the team with the lowest combined score of points in the hand.
6. CHIVO: (depending on...) This is a misplayed domino. If a player on a team plays a domino incorrectly, but can be played on the table during the current play, there will be no point penalty. If the player with the infraction cannot play the misplayed domino piece on either side of the current play, the misplayed piece is left upside-up on the table, the player gets a chance to play the correct piece, but the other team gets 20 points awarded. If Chivo happens again (2nd time in the same round) with the same player, that team will loose the round, and the points left on that team's domino pieces are used to award to the opposite team.
7. PASO CON FICHA: (the left pieces) This occurs when a player calls a pass and he/she actually has a Domino piece to play. When this is discovered, the round is stopped, and the team that has the player that made the wrong "pass-on-piece" call, looses the whole hand (round). The points left on this team is awarded to the other team.

TODOS estos torneos tendrán el mismo formato, regulaciones, reglas y procedimientosde de registro similares.

Este torneo de Domino ha sido preparado y organizado por CNY Latino, y gracias al apoyo de muchos patrocinadores leales.

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